Takiego #main nie będzie przez długie lata — 29 lutego ;) Jako że w tym roku dostajemy dzień ‘gratis’ na osiągnięcie swoich celów, w dzisiejszej części przeczytacie m.in. o tym,…
W dzisiejszym #main przeczytacie m.in. o Melissie Mayers oraz o tym, jak dzięki zbiegowi okoliczności mógł powstać Skype. Zachęcamy!
Do tej pory rozwijaliśmy naszą grę pod kątem pojedynczych funkcji. Pomimo tego, że dopiero zaczęliśmy — już zdążyliśmy nagromadzić niewielki dług techniczny. W tej części pozbędziemy się go oraz zaprojektujemy…
Pierwszy miesiąc nowego roku już za nami, za oknem zima w pełnej krasie, a na ekranie zapewne Java ;) Zapraszamy na kolejną porcję newsów z branży IT i nie tylko.
W poprzedniej części uruchomiliśmy już naszą grę, która korzysta z OpenGL do wyświetlania grafiki. Dzisiaj zgłębimy się w to, co tak naprawdę ostatnio zrobiliśmy, oraz dodamy obsługę wyświetlania tekstów i menu.
Programowanie, poza znajomością samego języka, w dużej mierze opiera się o algorytmy. I choć prawdą jest, że większość z nich jest dostępna w samym języku, czasem mierząc się z problemami…
Cytując reklamę sprzed lat, ostatnio “pogoda nie zachęca do spacerów” — warto wykorzystać ten czas na programowanie w jakimś przytulnym miejscu. A zaczynając programować — porcja newsów i informacji ze…
W drugim odcinku serii o Footrzastej stworzymy podwaliny pod dalszą pracę — będziemy rozróżniać pomiędzy ‚poziomami’ oraz ‚menu’, a także skonfigurujemy Springa tak, aby wygodnie nam się pracowało dalej.
Dzisiaj nauczysz się korzystać z Gita — systemu kontroli wersji, który stał się de facto standardem na rynku.
Ostatni w tym roku #main, nieco opóźniony z uwagi na świąteczną atmosferę, mam nadzieję że wybaczycie ;) O ile z dużym prawdopodobieństwem jesteś obecnie na urlopie / przerwie świątecznej w…